心流
Flow
心流是人在从事有挑战、又与自身技能相匹配的活动时全身心投入的体验[2][3]。概念由心理学家 Mihaly Csikszentmihalyi 提出,他 1990 年著作的副标题称之为“最优体验”[1][2]。
横轴是技能,纵轴是挑战,都从低到高。平衡模型中,一条沿对角线的带状区域是心流,左上方挑战高于技能的区域是焦虑,右下方技能高于挑战的区域是无聊。切换到四象限模型后,图分成四格:右上两者都高是心流,左上是焦虑,右下是无聊,左下两者都低是冷漠。一个圆点标出阿杰练一首比平时稍难的曲子,在两种模型中都落在心流区域。附注说明八通道等模型进一步细分,实证研究只部分支持平衡假设。
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举个例子
阿杰周末练吉他,选了一首比平时稍难的曲子。他反复磨其中一段,抬头时发现两个小时已经过去。换成太简单的曲子他会觉得无聊,太难的又让他着急。
常见误解与局限
常见误读是“心流就是放松”或“难度与能力相当就一定会进入心流”。后来的模型认为心流需要较高的挑战与技能;实证研究对平衡假设只给出部分支持,任务的重要程度等因素也有影响[2]。
参考来源
- 1 Csikszentmihalyi, M. (1990). Flow: The psychology of optimal experience. Harper & Row. 查看来源
- 2 Engeser, S., & Rheinberg, F. (2008). Flow, performance and moderators of challenge-skill balance. Motivation and Emotion. doi:10.1007/s11031-008-9102-4
- 3 任俊, 施静, & 马甜语 (2009). Flow研究概述. 心理科学进展, 17(1), 210–217. 查看来源
最近一次对照来源核对:2026年10月26日